CrossEncoder based on cross-encoder/stsb-roberta-base
This is a Cross Encoder model finetuned from cross-encoder/stsb-roberta-base using the sentence-transformers library. It computes scores for pairs of texts, which can be used for text reranking and semantic search.
Model Details
Model Description
- Model Type: Cross Encoder
- Base model: cross-encoder/stsb-roberta-base
- Maximum Sequence Length: 512 tokens
- Number of Output Labels: 1 label
Model Sources
- Documentation: Sentence Transformers Documentation
- Documentation: Cross Encoder Documentation
- Repository: Sentence Transformers on GitHub
- Hugging Face: Cross Encoders on Hugging Face
Usage
Direct Usage (Sentence Transformers)
First install the Sentence Transformers library:
pip install -U sentence-transformers
Then you can load this model and run inference.
from sentence_transformers import CrossEncoder
# Download from the ๐ค Hub
model = CrossEncoder("cross_encoder_model_id")
# Get scores for pairs of texts
pairs = [
['PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA - Administrasi Jaringan, Algoritma Pemrograman, Artificial Intelligence, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Basis Data, Broadcasting, Capstone Design, Cloud Computing, Fondasi Pendidikan Teknologi dan Vokasional, Grafika Komputer, Ilmu Pendidikan, Interaksi Manusia Komputer, Jaringan Komputer, Keamanan Siber, Kesehatan, Keselamatan dan Lingkungan, Komunikasi Data, Kuliah Kerja Nyata, Kurikulum dan Pembelajaran Teknik Informatika, Logika, Machine Learning, Manajemen Pendidikan, Manajemen Sistem Informasi, Matematika Diskrit, Matematika Teknik, Media Pembelajaran Teknik Informatika, Metodologi Penelitian, Model Pembelajaran Teknik Informatika, Natural Language Processing, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Organisasi dan Arsitektur Komputer, Pancasila, Pembelajaran Mikro, Pemrograman 1, Pemrograman 2, Pemrograman Web, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidikan Agama Kristen Protestan, Pendidikan dan Pembangunan Berkelanjutan, Pendidikan Inklusi, Pendidikan Kewarganegaraan, Pengembangan Aplikasi Mobile, Pengembangan e-learning, Pengembangan Game, Penilaian Pembelajaran Teknik Informatika, Perakitan dan Instalasi Komputer, Praktik Algoritma Pemrograman, Praktik Artificial Intelligence, Praktik Basis Data, Praktik Industri, Praktik Jaringan Komputer, Praktik Kependidikan, Praktik Komunikasi Data, Praktik Manajemen Sistem Informasi, Praktik Pemrograman 1, Praktik Pemrograman 2, Praktik Rekayasa Perangkat Lunak, Praktik Sistem Digital, Praktik Sistem Pendukung Keputusan, Praktik Struktur Data, Praktik User Interface and User Experience, Proyek Kewirausahaan, Psikologi Pendidikan, Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Digital, Sistem Komunikasi Serat Optik, Sistem Operasi, Sistem Pendukung Keputusan, Sosiologi dan Antropologi Pendidikan, Struktur Data, Teknologi Hijau, Tugas Akhir Sarjana', 'DESAIN KOMUNIKASI VISUAL - Animasi Dasar, Apresiasi Seni dan Budaya, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Dasar Desain Komunikasi Visual (DKV), Desain Antarmuka dan Interaktivitas Digital, Desain Game, Desain Karakter, Desain Kemasan, Desain Komunikasi Visual Citra Visual, Desain Komunikasi Visual Grafis Informasi, Desain Komunikasi Visual Media Promosi, Desain Media Pembelajaran Kreatif, Desain Pameran, Digital Media Periklanan, DKV Projek Desain, Estetika Desain, Etika Profesi, Film Animasi, Fotografi, Fotografi Desain, Gambar Anatomi, Gambar Bentuk, Gambar Proyeksi dan Perspektif, Gambar Sekuensial, Identitas Visual, Ilustrasi, Ilustrasi Desain, Kewirausahaan DKV, Komputer Desain, Kuliah Kerja Nyata, Manajemen Desain, Metodologi Desain, Metodologi Penelitian, Nirmana 2 Dimensi, Nirmana 3 Dimensi, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Pancasila, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidikan Agama Kristen Protestan, Pendidikan dan Pembangunan Berkelanjutan, Pendidikan Kewarganegaraan, Pengantar Broadcasting, Perancangan Desain Berkelanjutan, Praktek Industri (Kerja Profesi), Sejarah Desain, Seminar Penelitian dan Penciptaan Desain, Semiotika, Seni Konsep, Sinematografi, Statistika, Teknik Presentasi, Teori Komunikasi, Tinjauan Desain, Tinjauan Potensi Budaya Lokal Industri Kreatif, Tipografi, Tugas Akhir Sarjana, Visual Merchandising'],
['PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA - Administrasi Jaringan, Algoritma Pemrograman, Artificial Intelligence, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Basis Data, Broadcasting, Capstone Design, Cloud Computing, Fondasi Pendidikan Teknologi dan Vokasional, Grafika Komputer, Ilmu Pendidikan, Interaksi Manusia Komputer, Jaringan Komputer, Keamanan Siber, Kesehatan, Keselamatan dan Lingkungan, Komunikasi Data, Kuliah Kerja Nyata, Kurikulum dan Pembelajaran Teknik Informatika, Logika, Machine Learning, Manajemen Pendidikan, Manajemen Sistem Informasi, Matematika Diskrit, Matematika Teknik, Media Pembelajaran Teknik Informatika, Metodologi Penelitian, Model Pembelajaran Teknik Informatika, Natural Language Processing, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Organisasi dan Arsitektur Komputer, Pancasila, Pembelajaran Mikro, Pemrograman 1, Pemrograman 2, Pemrograman Web, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidikan Agama Kristen Protestan, Pendidikan dan Pembangunan Berkelanjutan, Pendidikan Inklusi, Pendidikan Kewarganegaraan, Pengembangan Aplikasi Mobile, Pengembangan e-learning, Pengembangan Game, Penilaian Pembelajaran Teknik Informatika, Perakitan dan Instalasi Komputer, Praktik Algoritma Pemrograman, Praktik Artificial Intelligence, Praktik Basis Data, Praktik Industri, Praktik Jaringan Komputer, Praktik Kependidikan, Praktik Komunikasi Data, Praktik Manajemen Sistem Informasi, Praktik Pemrograman 1, Praktik Pemrograman 2, Praktik Rekayasa Perangkat Lunak, Praktik Sistem Digital, Praktik Sistem Pendukung Keputusan, Praktik Struktur Data, Praktik User Interface and User Experience, Proyek Kewirausahaan, Psikologi Pendidikan, Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Digital, Sistem Komunikasi Serat Optik, Sistem Operasi, Sistem Pendukung Keputusan, Sosiologi dan Antropologi Pendidikan, Struktur Data, Teknologi Hijau, Tugas Akhir Sarjana', 'PENDIDIKAN JARAK JAUH PENELITIAN DAN EVALUASI PENDIDIKAN - Basic Growth Mindset Pendidikan, Desain Analisis Kualitatif, Desain dan Analisis Eksperimen, Desain Penelitian Noneksperimen, Evaluasi Program Pendidikan, Filsafat Ilmu, Instrumen Nonkognitif, Konstruksi Instrumen, Manajemen Pengujian, Mata Kuliah Bidang Studi, Metodologi Penelitian, Model Penelitian Evaluasi Kebijakan, Pengantar Analisis Faktor, Pengantar Statistika, Penilaian Berbasis Komputer, Penilaian Kelas, Penulisan Karya Ilmiah, Praktik Evaluasi, Praktik Pengukuran dan Pengujian Berbasis IRT, Proposal Tugas Akhir Magister, Psikologi Pendidikan, Statistika Nonparametrik, Teknik Analisis Data, Teori Tes Klasik, Tugas Akhir Magister'],
['ILMU KEOLAHRAGAAN - Adaptasi Latihan, Administrasi Keuangan Olahraga, Aktivitas Aerobik, Aktivitas Jasmani Adaptif, Aktivitas Rekreasi Terapi, Akuatik Adaptif, Analisis Teknologi Keolahragaan, Anatomi, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Biokimia Olahraga, Biomekanika Olahraga, Bulutangkis, Dasar- dasar Terapi Manipulatif, Dasar-dasar Latihan Beban, Dasar-dasar Terapi, Data Analisa, Etika dan Perilaku Olahraga, Evaluasi dan Analisis Kebugaran Jasmani, Filsafat Ilmu, Fisiologi Manusia, Fisiologi Olahraga, Gizi Olahraga, Hukum dan Etika Olahraga, Ilmu Gizi, Ilmu Kesehatan Masyarakat, Ilmu Kesehatan Mental, Industri Olahraga, Karya Ilmiah Olahraga, Kebugaran Jasmani Komponen Motorik, Kesehatan Olahraga, Keterampilan Dasar Atletik, Keterampilan Dasar Bolabasket, Keterampilan Dasar Bolavoli, Keterampilan Dasar Pencaksilat, Keterampilan Dasar Renang, Keterampilan Dasar Senam, Keterampilan Dasar Sepakbola, Kewirausahaan, Kinesiologi, Kinesiologi Adaptif, Komunikasi Olahraga, Kuliah Kerja Nyata, Latihan Beban, Latihan Beban Lanjut, Literasi Digital, Makalah, Manajemen Fasilitas Olahraga, Manajemen Olahraga, Manajemen Olahraga Pariwisata, Manajemen Organisasi Olahraga, Manajemen Pelayanan Kesehatan, Manajemen Sumber Daya Manusia Olahraga, Masase Olahraga, Media dan Jurnalis Olahraga, Metodologi Penelitian, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Olahraga Kontemporer, Olahraga Lansia dan Wanita, Olahraga Rekreasi, Olahraga Terapi Cedera, Olahraga Terapi Penyakit Degeneratif, Olahraga Terapi Penyakit Degeneratif Lanjut, Olahraga Usia Dini, Panahan, Pancasila, Patofisiologi, Pemasaran Olahraga, Pencegahan dan Perawatan Cedera, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katholik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidikan Agama Kristen Protestan, Pendidikan Anak Berkebutuhan Khusus, Pendidikan dan Pembangunan Berkelanjutan, Pendidikan Kewarganegaraan, Perencanaan Program Aktivitas Jasmani Adaptif, Perencanaan Program Latihan Kebugaran Jasmani, Perkembangan Motorik, Perkembangan Motorik Adaptif, Praktik Kerja Lapangan, Psikologi Olahraga, Sejarah dan Filsafat Olahraga, Seminar Olahraga, Senam Kontemporer, Sistem Saraf Pusat, Sosiologi Adaptif, Sosiologi Olahraga, Telaah Literatur Olahraga, Tenis Lapangan, Tenis Meja, Teori dan Metodologi Latihan Orkes, Terapi Fisik, Terapi Manipulatif Cedera, Terapi Manipulatif Kebugaran Jasmani, Terapi Manipulatif Penyakit Degeneratif, Terapi Okupasi Anak Difabel, Tes Pengukuran dan Evaluasi Olahraga Kesehatan, Tugas Akhir Sarjana', 'TEKNIK ELEKTRONIKA - Algoritma dan Pemrograman, Analisis dan Pengujian Sistem Elektronika, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Teknik, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Capstone Project, Computer Vision, Elektronika Dasar, Elektronika Daya dan Motor Listrik, Elektronika Digital, Etika Profesi, Keselamatan, dan Kesehatan Kerja Teknik, Fisika, Internet of Things, Kecerdasan Buatan, Komunikasi Data, Kreativitas, Inovasi dan Kewirausahaan, Manajemen Proyek, Matematika 1, Matematika 2, Metodologi Penelitian, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Pancasila, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidikan Agama Kristen Protestan, Pendidikan dan Pembangunan Berkelanjutan, Pendidikan Kewarganegaraan, Pengolahan Sinyal Digital, Praktik Alat Ukur dan Pengukuran, Praktik Algoritma dan Pemrograman, Praktik Computer Vision, Praktik Desain Sistem Elektronika, Praktik Elektronika Dasar, Praktik Elektronika Daya dan Motor Listrik, Praktik Elektronika Digital, Praktik Industri Cerdas, Praktik Industri Mandiri, Praktik Industri Terbimbing, Praktik Integrasi Komputasi Awan dan IoT, Praktik Internet of Things, Praktik Internet of Things Cerdas, Praktik Jaringan Komputer, Praktik Kecerdasan Buatan, Praktik Komputasi Statistik, Praktik Metode Numerik, Praktik Mikrokontroler, Praktik Pemeliharaan Sistem Elektronika, Praktik Pemrograman Komputer, Praktik Pengolahan Sinyal Digital, Praktik Programmable Logic Controller, Praktik Robotika Cerdas, Praktik Robotika Lanjut, Praktik Sensor dan Aktuator, Praktik Sistem Kendali, Praktik Sistem Kendali Cerdas, Praktik Telemetri, Praktikum Sistem Tertanam, Proyek Sistem Elektronika Cerdas 1, Proyek Sistem Elektronika Cerdas 2, Robotika Dasar, Robotika Lanjut, Sensor dan Aktuator, Sistem Kendali, Sistem Kendali Cerdas, Sistem Tertanam, Statistika, Tugas Akhir Sarjana Terapan'],
['ADMINISTRASI PERKANTORAN - Analisis Kebijakan Organisasi, Aplikasi Komputer Perkantoran, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Bisnis, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Corporate Governance, Dasar-dasar Ilmu Administrasi, Ekspor Impor, Etika Bisnis, Etika Profesi Administrasi, Event Organizer, Hubungan Masyarakat, Kepemimpinan, Kesekretarisan, Kolaborasi dan Kerja Sama, Komunikasi Bisnis, Korespondensi Bahasa Indonesia, Korespondensi Bahasa Inggris, Kreativitas, Inovasi, dan Kewirausahaan, Literasi Keuangan, Lobi dan Negosiasi Bisnis, Manajemen Administratif, Manajemen Kearsipan, Manajemen Kesehatan dan Keselamatan Kerja, Manajemen Pemasaran, Manajemen Sektor Publik, Manajemen Stratejik, Manajemen Sumber Daya Manusia, Media Relation, Meetings, Incentives, Conferences, and Exhibitions Industry, Mengetik, Metodologi Penelitian, Multimedia, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Organisasi Manajemen Bisnis, Pancasila, Pelayanan Prima, Pemasaran Digital, Pemecahan Masalah dan Pengambilan Keputusan, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidikan Agama Kristen Protestan, Pendidikan dan Pembanguan Berkelanjutan, Pendidikan Kewarganegaraan, Pengantar Administrasi Bisnis, Pengantar Akuntansi, Pengantar Hukum Bisnis, Pengantar Komunikasi, Pengembangan Diri, Pengembangan Web Dasar, Pengolahan Basis Data, Penulisan Karya Ilmiah, Perbankan, Percakapan Bahasa Inggris, Perilaku Organisasional, Perpajakan, Praktik Industri Mandiri, Praktik Industri Terbimbing, Public Speaking, Simulasi Bisnis, Simulasi Perkantoran, Sistem Informasi Manajemen, Sistem Manajemen Mutu, Statistika, Teknologi Perkantoran, Tugas Akhir Sarjana Terapan', 'ADMINISTRASI PERKANTORAN - Analisis Kebijakan Organisasi, Aplikasi Komputer Perkantoran, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Bisnis, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Corporate Governance, Dasar-dasar Ilmu Administrasi, Ekspor Impor, Etika Bisnis, Etika Profesi Administrasi, Event Organizer, Hubungan Masyarakat, Kepemimpinan, Kesekretarisan, Kolaborasi dan Kerja Sama, Komunikasi Bisnis, Korespondensi Bahasa Indonesia, Korespondensi Bahasa Inggris, Kreativitas, Inovasi, dan Kewirausahaan, Literasi Keuangan, Lobi dan Negosiasi Bisnis, Manajemen Administratif, Manajemen Kearsipan, Manajemen Kesehatan dan Keselamatan Kerja, Manajemen Pemasaran, Manajemen Sektor Publik, Manajemen Stratejik, Manajemen Sumber Daya Manusia, Media Relation, Meetings, Incentives, Conferences, and Exhibitions Industry, Mengetik, Metodologi Penelitian, Multimedia, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Organisasi Manajemen Bisnis, Pancasila, Pelayanan Prima, Pemasaran Digital, Pemecahan Masalah dan Pengambilan Keputusan, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidikan Agama Kristen Protestan, Pendidikan dan Pembanguan Berkelanjutan, Pendidikan Kewarganegaraan, Pengantar Administrasi Bisnis, Pengantar Akuntansi, Pengantar Hukum Bisnis, Pengantar Komunikasi, Pengembangan Diri, Pengembangan Web Dasar, Pengolahan Basis Data, Penulisan Karya Ilmiah, Perbankan, Percakapan Bahasa Inggris, Perilaku Organisasional, Perpajakan, Praktik Industri Mandiri, Praktik Industri Terbimbing, Public Speaking, Simulasi Bisnis, Simulasi Perkantoran, Sistem Informasi Manajemen, Sistem Manajemen Mutu, Statistika, Teknologi Perkantoran, Tugas Akhir Sarjana Terapan'],
['PENDIDIKAN JASMANI SEKOLAH DASAR - Administrasi dan Organisasi Olahraga, Aktivitas Ritmik Sekolah Dasar, Anatomi Manusia, Asesmen Olahraga, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Bulutangkis, Dasar -dasar Gizi, Dasar-Dasar Pendidikan Jasmani, Desain Sarana dan Prasarana Pembelajaran, Fisiologi Manusia, Fisiologi Olahraga, Futsal, Ilmu Pendidikan, Kepramukaan dan Aktivitas Luar Kelas, Keterampilan Dasar Atletik, Keterampilan Dasar Pencak Silat, Keterampilan Dasar Renang, Keterampilan Dasar Senam, Kinesiologi, Kurikulum dan Pembelajaran PJSD, Literasi Aktivitas Fisik, Literasi Digital, Manajemen dan Praktikum UKS, Manajemen Ekstrakulikuler Olahraga Sekolah Dasar, Manajemen Pendidikan, Masase dan Pencegahan Penanganan Cidera, Media Pembelajaran PJSD, Metodologi Penelitian, Model Pembelajaran PJSD, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Panahan, Pancasila, Pemanduan Siswa Berbakat, Pembelajaran Akuatik Sekolah Dasar, Pembelajaran Atletik Sekolah Dasar, Pembelajaran Mikro PJSD, Pembelajaran Motorik, Pembelajaran Olahraga Permainan, Pembelajaran Senam Sekolah Dasar, Pendidikan Agama Buddha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidikan Agama Kristen Protestan, Pendidikan dan Pembangunan Berkelanjutan, Pendidikan Inklusi, Pendidikan Jasmani Adaptif dan Olahraga Disabilitas, Pendidikan Kesehatan Sekolah Dasar, Pendidikan Kewarganegaraan, Pengembangan Kemampuan Gerak Dasar, Penilaian Pembelajaran PJSD, Perencanaan Pembelajaran Penjas, Perkembangan Motorik, Permainan Bola Basket, Permainan Bola Voli, Permainan dan Olahraga Tradisional, Permainan Sepak Bola, Persiapan Profesi Guru Penjas Sekolah Dasar, Petanque, Psikologi Olahraga, Psikologi Pendidikan, Sejarah dan Filsafat Pendidikan Jasmani, Sepak Takraw, Softball, Sosiologi dan Antropologi Pendidikan, Sosiologi Olahraga, Statistika Pendidikan Jasmani, Strategi Pembelajaran PJSD, Teknologi Pembelajaran PJSD, Tenis Lapangan, Tenis Meja, Teori Bermain, Tugas Akhir Sarjana', 'PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRONIKA DAN INFORMATIKA - Deep Learning dan Natural Language Processing, Desain dan Pengembangan Aplikasi Web, Desain Kurikulum dan Metodologi Pembelajaran Vokasional, Evaluasi dan Asesmen Pembelajaran Vokasional, Filsafat Ilmu dan Etika Profesi, Ilmu Pendidikan, Keamanan Siber dan Blockchain, Kecerdasan Buatan, Komputasi Edge dan Cloud, Management Jaringan Komputer, Manajemen Pendidikan dan Pelatihan Vokasional, Manajemen Sistem Informasi, Metodologi Penelitian, Pemrograman Lanjut untuk Rekayasa Perangkat Lunak, Penambangan Data dan Big Data, Pengolahan Sinyal dan Citra Digital, Penulisan Karya Ilmiah, Proposal dan Seminar Tugas Akhir Magister, Psikologi Pendidikan, Robotika dan Automasi Industri, Sistem Multimedia, Sistem Ternam dan Internet of Things, Statistika, Teknologi Kesehatan dan Elektronika Medis, Teknologi Seluler dan Komunikasi Nirkabel, Teknopreneur dan Startup Digital, Tugas Akhir Magister, User Experience Design'],
]
scores = model.predict(pairs)
print(scores.shape)
# (5,)
# Or rank different texts based on similarity to a single text
ranks = model.rank(
'PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA - Administrasi Jaringan, Algoritma Pemrograman, Artificial Intelligence, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Basis Data, Broadcasting, Capstone Design, Cloud Computing, Fondasi Pendidikan Teknologi dan Vokasional, Grafika Komputer, Ilmu Pendidikan, Interaksi Manusia Komputer, Jaringan Komputer, Keamanan Siber, Kesehatan, Keselamatan dan Lingkungan, Komunikasi Data, Kuliah Kerja Nyata, Kurikulum dan Pembelajaran Teknik Informatika, Logika, Machine Learning, Manajemen Pendidikan, Manajemen Sistem Informasi, Matematika Diskrit, Matematika Teknik, Media Pembelajaran Teknik Informatika, Metodologi Penelitian, Model Pembelajaran Teknik Informatika, Natural Language Processing, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Organisasi dan Arsitektur Komputer, Pancasila, Pembelajaran Mikro, Pemrograman 1, Pemrograman 2, Pemrograman Web, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidikan Agama Kristen Protestan, Pendidikan dan Pembangunan Berkelanjutan, Pendidikan Inklusi, Pendidikan Kewarganegaraan, Pengembangan Aplikasi Mobile, Pengembangan e-learning, Pengembangan Game, Penilaian Pembelajaran Teknik Informatika, Perakitan dan Instalasi Komputer, Praktik Algoritma Pemrograman, Praktik Artificial Intelligence, Praktik Basis Data, Praktik Industri, Praktik Jaringan Komputer, Praktik Kependidikan, Praktik Komunikasi Data, Praktik Manajemen Sistem Informasi, Praktik Pemrograman 1, Praktik Pemrograman 2, Praktik Rekayasa Perangkat Lunak, Praktik Sistem Digital, Praktik Sistem Pendukung Keputusan, Praktik Struktur Data, Praktik User Interface and User Experience, Proyek Kewirausahaan, Psikologi Pendidikan, Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Digital, Sistem Komunikasi Serat Optik, Sistem Operasi, Sistem Pendukung Keputusan, Sosiologi dan Antropologi Pendidikan, Struktur Data, Teknologi Hijau, Tugas Akhir Sarjana',
[
'DESAIN KOMUNIKASI VISUAL - Animasi Dasar, Apresiasi Seni dan Budaya, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Dasar Desain Komunikasi Visual (DKV), Desain Antarmuka dan Interaktivitas Digital, Desain Game, Desain Karakter, Desain Kemasan, Desain Komunikasi Visual Citra Visual, Desain Komunikasi Visual Grafis Informasi, Desain Komunikasi Visual Media Promosi, Desain Media Pembelajaran Kreatif, Desain Pameran, Digital Media Periklanan, DKV Projek Desain, Estetika Desain, Etika Profesi, Film Animasi, Fotografi, Fotografi Desain, Gambar Anatomi, Gambar Bentuk, Gambar Proyeksi dan Perspektif, Gambar Sekuensial, Identitas Visual, Ilustrasi, Ilustrasi Desain, Kewirausahaan DKV, Komputer Desain, Kuliah Kerja Nyata, Manajemen Desain, Metodologi Desain, Metodologi Penelitian, Nirmana 2 Dimensi, Nirmana 3 Dimensi, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Pancasila, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidikan Agama Kristen Protestan, Pendidikan dan Pembangunan Berkelanjutan, Pendidikan Kewarganegaraan, Pengantar Broadcasting, Perancangan Desain Berkelanjutan, Praktek Industri (Kerja Profesi), Sejarah Desain, Seminar Penelitian dan Penciptaan Desain, Semiotika, Seni Konsep, Sinematografi, Statistika, Teknik Presentasi, Teori Komunikasi, Tinjauan Desain, Tinjauan Potensi Budaya Lokal Industri Kreatif, Tipografi, Tugas Akhir Sarjana, Visual Merchandising',
'PENDIDIKAN JARAK JAUH PENELITIAN DAN EVALUASI PENDIDIKAN - Basic Growth Mindset Pendidikan, Desain Analisis Kualitatif, Desain dan Analisis Eksperimen, Desain Penelitian Noneksperimen, Evaluasi Program Pendidikan, Filsafat Ilmu, Instrumen Nonkognitif, Konstruksi Instrumen, Manajemen Pengujian, Mata Kuliah Bidang Studi, Metodologi Penelitian, Model Penelitian Evaluasi Kebijakan, Pengantar Analisis Faktor, Pengantar Statistika, Penilaian Berbasis Komputer, Penilaian Kelas, Penulisan Karya Ilmiah, Praktik Evaluasi, Praktik Pengukuran dan Pengujian Berbasis IRT, Proposal Tugas Akhir Magister, Psikologi Pendidikan, Statistika Nonparametrik, Teknik Analisis Data, Teori Tes Klasik, Tugas Akhir Magister',
'TEKNIK ELEKTRONIKA - Algoritma dan Pemrograman, Analisis dan Pengujian Sistem Elektronika, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Teknik, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Capstone Project, Computer Vision, Elektronika Dasar, Elektronika Daya dan Motor Listrik, Elektronika Digital, Etika Profesi, Keselamatan, dan Kesehatan Kerja Teknik, Fisika, Internet of Things, Kecerdasan Buatan, Komunikasi Data, Kreativitas, Inovasi dan Kewirausahaan, Manajemen Proyek, Matematika 1, Matematika 2, Metodologi Penelitian, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Pancasila, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidikan Agama Kristen Protestan, Pendidikan dan Pembangunan Berkelanjutan, Pendidikan Kewarganegaraan, Pengolahan Sinyal Digital, Praktik Alat Ukur dan Pengukuran, Praktik Algoritma dan Pemrograman, Praktik Computer Vision, Praktik Desain Sistem Elektronika, Praktik Elektronika Dasar, Praktik Elektronika Daya dan Motor Listrik, Praktik Elektronika Digital, Praktik Industri Cerdas, Praktik Industri Mandiri, Praktik Industri Terbimbing, Praktik Integrasi Komputasi Awan dan IoT, Praktik Internet of Things, Praktik Internet of Things Cerdas, Praktik Jaringan Komputer, Praktik Kecerdasan Buatan, Praktik Komputasi Statistik, Praktik Metode Numerik, Praktik Mikrokontroler, Praktik Pemeliharaan Sistem Elektronika, Praktik Pemrograman Komputer, Praktik Pengolahan Sinyal Digital, Praktik Programmable Logic Controller, Praktik Robotika Cerdas, Praktik Robotika Lanjut, Praktik Sensor dan Aktuator, Praktik Sistem Kendali, Praktik Sistem Kendali Cerdas, Praktik Telemetri, Praktikum Sistem Tertanam, Proyek Sistem Elektronika Cerdas 1, Proyek Sistem Elektronika Cerdas 2, Robotika Dasar, Robotika Lanjut, Sensor dan Aktuator, Sistem Kendali, Sistem Kendali Cerdas, Sistem Tertanam, Statistika, Tugas Akhir Sarjana Terapan',
'ADMINISTRASI PERKANTORAN - Analisis Kebijakan Organisasi, Aplikasi Komputer Perkantoran, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Bisnis, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Corporate Governance, Dasar-dasar Ilmu Administrasi, Ekspor Impor, Etika Bisnis, Etika Profesi Administrasi, Event Organizer, Hubungan Masyarakat, Kepemimpinan, Kesekretarisan, Kolaborasi dan Kerja Sama, Komunikasi Bisnis, Korespondensi Bahasa Indonesia, Korespondensi Bahasa Inggris, Kreativitas, Inovasi, dan Kewirausahaan, Literasi Keuangan, Lobi dan Negosiasi Bisnis, Manajemen Administratif, Manajemen Kearsipan, Manajemen Kesehatan dan Keselamatan Kerja, Manajemen Pemasaran, Manajemen Sektor Publik, Manajemen Stratejik, Manajemen Sumber Daya Manusia, Media Relation, Meetings, Incentives, Conferences, and Exhibitions Industry, Mengetik, Metodologi Penelitian, Multimedia, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Organisasi Manajemen Bisnis, Pancasila, Pelayanan Prima, Pemasaran Digital, Pemecahan Masalah dan Pengambilan Keputusan, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidikan Agama Kristen Protestan, Pendidikan dan Pembanguan Berkelanjutan, Pendidikan Kewarganegaraan, Pengantar Administrasi Bisnis, Pengantar Akuntansi, Pengantar Hukum Bisnis, Pengantar Komunikasi, Pengembangan Diri, Pengembangan Web Dasar, Pengolahan Basis Data, Penulisan Karya Ilmiah, Perbankan, Percakapan Bahasa Inggris, Perilaku Organisasional, Perpajakan, Praktik Industri Mandiri, Praktik Industri Terbimbing, Public Speaking, Simulasi Bisnis, Simulasi Perkantoran, Sistem Informasi Manajemen, Sistem Manajemen Mutu, Statistika, Teknologi Perkantoran, Tugas Akhir Sarjana Terapan',
'PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRONIKA DAN INFORMATIKA - Deep Learning dan Natural Language Processing, Desain dan Pengembangan Aplikasi Web, Desain Kurikulum dan Metodologi Pembelajaran Vokasional, Evaluasi dan Asesmen Pembelajaran Vokasional, Filsafat Ilmu dan Etika Profesi, Ilmu Pendidikan, Keamanan Siber dan Blockchain, Kecerdasan Buatan, Komputasi Edge dan Cloud, Management Jaringan Komputer, Manajemen Pendidikan dan Pelatihan Vokasional, Manajemen Sistem Informasi, Metodologi Penelitian, Pemrograman Lanjut untuk Rekayasa Perangkat Lunak, Penambangan Data dan Big Data, Pengolahan Sinyal dan Citra Digital, Penulisan Karya Ilmiah, Proposal dan Seminar Tugas Akhir Magister, Psikologi Pendidikan, Robotika dan Automasi Industri, Sistem Multimedia, Sistem Ternam dan Internet of Things, Statistika, Teknologi Kesehatan dan Elektronika Medis, Teknologi Seluler dan Komunikasi Nirkabel, Teknopreneur dan Startup Digital, Tugas Akhir Magister, User Experience Design',
]
)
# [{'corpus_id': ..., 'score': ...}, {'corpus_id': ..., 'score': ...}, ...]
Training Details
Training Dataset
Unnamed Dataset
- Size: 753 training samples
- Columns:
sentence_0,sentence_1, andlabel - Approximate statistics based on the first 753 samples:
sentence_0 sentence_1 label type string string float details - min: 314 characters
- mean: 2064.59 characters
- max: 6676 characters
- min: 314 characters
- mean: 1799.48 characters
- max: 6676 characters
- min: 0.0
- mean: 0.18
- max: 2.0
- Samples:
sentence_0 sentence_1 label PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA - Administrasi Jaringan, Algoritma Pemrograman, Artificial Intelligence, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Basis Data, Broadcasting, Capstone Design, Cloud Computing, Fondasi Pendidikan Teknologi dan Vokasional, Grafika Komputer, Ilmu Pendidikan, Interaksi Manusia Komputer, Jaringan Komputer, Keamanan Siber, Kesehatan, Keselamatan dan Lingkungan, Komunikasi Data, Kuliah Kerja Nyata, Kurikulum dan Pembelajaran Teknik Informatika, Logika, Machine Learning, Manajemen Pendidikan, Manajemen Sistem Informasi, Matematika Diskrit, Matematika Teknik, Media Pembelajaran Teknik Informatika, Metodologi Penelitian, Model Pembelajaran Teknik Informatika, Natural Language Processing, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Organisasi dan Arsitektur Komputer, Pancasila, Pembelajaran Mikro, Pemrograman 1, Pemrograman 2, Pemrograman Web, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidi...DESAIN KOMUNIKASI VISUAL - Animasi Dasar, Apresiasi Seni dan Budaya, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Dasar Desain Komunikasi Visual (DKV), Desain Antarmuka dan Interaktivitas Digital, Desain Game, Desain Karakter, Desain Kemasan, Desain Komunikasi Visual Citra Visual, Desain Komunikasi Visual Grafis Informasi, Desain Komunikasi Visual Media Promosi, Desain Media Pembelajaran Kreatif, Desain Pameran, Digital Media Periklanan, DKV Projek Desain, Estetika Desain, Etika Profesi, Film Animasi, Fotografi, Fotografi Desain, Gambar Anatomi, Gambar Bentuk, Gambar Proyeksi dan Perspektif, Gambar Sekuensial, Identitas Visual, Ilustrasi, Ilustrasi Desain, Kewirausahaan DKV, Komputer Desain, Kuliah Kerja Nyata, Manajemen Desain, Metodologi Desain, Metodologi Penelitian, Nirmana 2 Dimensi, Nirmana 3 Dimensi, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Pancasila, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidikan...0.0PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA - Administrasi Jaringan, Algoritma Pemrograman, Artificial Intelligence, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Basis Data, Broadcasting, Capstone Design, Cloud Computing, Fondasi Pendidikan Teknologi dan Vokasional, Grafika Komputer, Ilmu Pendidikan, Interaksi Manusia Komputer, Jaringan Komputer, Keamanan Siber, Kesehatan, Keselamatan dan Lingkungan, Komunikasi Data, Kuliah Kerja Nyata, Kurikulum dan Pembelajaran Teknik Informatika, Logika, Machine Learning, Manajemen Pendidikan, Manajemen Sistem Informasi, Matematika Diskrit, Matematika Teknik, Media Pembelajaran Teknik Informatika, Metodologi Penelitian, Model Pembelajaran Teknik Informatika, Natural Language Processing, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Organisasi dan Arsitektur Komputer, Pancasila, Pembelajaran Mikro, Pemrograman 1, Pemrograman 2, Pemrograman Web, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidi...PENDIDIKAN JARAK JAUH PENELITIAN DAN EVALUASI PENDIDIKAN - Basic Growth Mindset Pendidikan, Desain Analisis Kualitatif, Desain dan Analisis Eksperimen, Desain Penelitian Noneksperimen, Evaluasi Program Pendidikan, Filsafat Ilmu, Instrumen Nonkognitif, Konstruksi Instrumen, Manajemen Pengujian, Mata Kuliah Bidang Studi, Metodologi Penelitian, Model Penelitian Evaluasi Kebijakan, Pengantar Analisis Faktor, Pengantar Statistika, Penilaian Berbasis Komputer, Penilaian Kelas, Penulisan Karya Ilmiah, Praktik Evaluasi, Praktik Pengukuran dan Pengujian Berbasis IRT, Proposal Tugas Akhir Magister, Psikologi Pendidikan, Statistika Nonparametrik, Teknik Analisis Data, Teori Tes Klasik, Tugas Akhir Magister0.0ILMU KEOLAHRAGAAN - Adaptasi Latihan, Administrasi Keuangan Olahraga, Aktivitas Aerobik, Aktivitas Jasmani Adaptif, Aktivitas Rekreasi Terapi, Akuatik Adaptif, Analisis Teknologi Keolahragaan, Anatomi, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Biokimia Olahraga, Biomekanika Olahraga, Bulutangkis, Dasar- dasar Terapi Manipulatif, Dasar-dasar Latihan Beban, Dasar-dasar Terapi, Data Analisa, Etika dan Perilaku Olahraga, Evaluasi dan Analisis Kebugaran Jasmani, Filsafat Ilmu, Fisiologi Manusia, Fisiologi Olahraga, Gizi Olahraga, Hukum dan Etika Olahraga, Ilmu Gizi, Ilmu Kesehatan Masyarakat, Ilmu Kesehatan Mental, Industri Olahraga, Karya Ilmiah Olahraga, Kebugaran Jasmani Komponen Motorik, Kesehatan Olahraga, Keterampilan Dasar Atletik, Keterampilan Dasar Bolabasket, Keterampilan Dasar Bolavoli, Keterampilan Dasar Pencaksilat, Keterampilan Dasar Renang, Keterampilan Dasar Senam, Keterampilan Dasar Sepakbola, Kewirausahaan, Kinesiologi, Kinesiologi Adaptif, Komunikasi Olahraga, Kulia...TEKNIK ELEKTRONIKA - Algoritma dan Pemrograman, Analisis dan Pengujian Sistem Elektronika, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris Teknik, Bahasa Inggris Tujuan Khusus, Capstone Project, Computer Vision, Elektronika Dasar, Elektronika Daya dan Motor Listrik, Elektronika Digital, Etika Profesi, Keselamatan, dan Kesehatan Kerja Teknik, Fisika, Internet of Things, Kecerdasan Buatan, Komunikasi Data, Kreativitas, Inovasi dan Kewirausahaan, Manajemen Proyek, Matematika 1, Matematika 2, Metodologi Penelitian, Olahraga dan Kebugaran Jasmani, Pancasila, Pendidikan Agama Budha, Pendidikan Agama Hindu, Pendidikan Agama Islam, Pendidikan Agama Katolik, Pendidikan Agama Konghucu, Pendidikan Agama Kristen Protestan, Pendidikan dan Pembangunan Berkelanjutan, Pendidikan Kewarganegaraan, Pengolahan Sinyal Digital, Praktik Alat Ukur dan Pengukuran, Praktik Algoritma dan Pemrograman, Praktik Computer Vision, Praktik Desain Sistem Elektronika, Praktik Elektronika Dasar, Praktik Elektronika Daya dan Motor Listri...0.0 - Loss:
BinaryCrossEntropyLosswith these parameters:{ "activation_fn": "torch.nn.modules.linear.Identity", "pos_weight": null }
Training Hyperparameters
Non-Default Hyperparameters
num_train_epochs: 10
All Hyperparameters
Click to expand
overwrite_output_dir: Falsedo_predict: Falseeval_strategy: noprediction_loss_only: Trueper_device_train_batch_size: 8per_device_eval_batch_size: 8per_gpu_train_batch_size: Noneper_gpu_eval_batch_size: Nonegradient_accumulation_steps: 1eval_accumulation_steps: Nonetorch_empty_cache_steps: Nonelearning_rate: 5e-05weight_decay: 0.0adam_beta1: 0.9adam_beta2: 0.999adam_epsilon: 1e-08max_grad_norm: 1num_train_epochs: 10max_steps: -1lr_scheduler_type: linearlr_scheduler_kwargs: {}warmup_ratio: 0.0warmup_steps: 0log_level: passivelog_level_replica: warninglog_on_each_node: Truelogging_nan_inf_filter: Truesave_safetensors: Truesave_on_each_node: Falsesave_only_model: Falserestore_callback_states_from_checkpoint: Falseno_cuda: Falseuse_cpu: Falseuse_mps_device: Falseseed: 42data_seed: Nonejit_mode_eval: Falseuse_ipex: Falsebf16: Falsefp16: Falsefp16_opt_level: O1half_precision_backend: autobf16_full_eval: Falsefp16_full_eval: Falsetf32: Nonelocal_rank: 0ddp_backend: Nonetpu_num_cores: Nonetpu_metrics_debug: Falsedebug: []dataloader_drop_last: Falsedataloader_num_workers: 0dataloader_prefetch_factor: Nonepast_index: -1disable_tqdm: Falseremove_unused_columns: Truelabel_names: Noneload_best_model_at_end: Falseignore_data_skip: Falsefsdp: []fsdp_min_num_params: 0fsdp_config: {'min_num_params': 0, 'xla': False, 'xla_fsdp_v2': False, 'xla_fsdp_grad_ckpt': False}fsdp_transformer_layer_cls_to_wrap: Noneaccelerator_config: {'split_batches': False, 'dispatch_batches': None, 'even_batches': True, 'use_seedable_sampler': True, 'non_blocking': False, 'gradient_accumulation_kwargs': None}deepspeed: Nonelabel_smoothing_factor: 0.0optim: adamw_torch_fusedoptim_args: Noneadafactor: Falsegroup_by_length: Falselength_column_name: lengthddp_find_unused_parameters: Noneddp_bucket_cap_mb: Noneddp_broadcast_buffers: Falsedataloader_pin_memory: Truedataloader_persistent_workers: Falseskip_memory_metrics: Trueuse_legacy_prediction_loop: Falsepush_to_hub: Falseresume_from_checkpoint: Nonehub_model_id: Nonehub_strategy: every_savehub_private_repo: Nonehub_always_push: Falsehub_revision: Nonegradient_checkpointing: Falsegradient_checkpointing_kwargs: Noneinclude_inputs_for_metrics: Falseinclude_for_metrics: []eval_do_concat_batches: Truefp16_backend: autopush_to_hub_model_id: Nonepush_to_hub_organization: Nonemp_parameters:auto_find_batch_size: Falsefull_determinism: Falsetorchdynamo: Noneray_scope: lastddp_timeout: 1800torch_compile: Falsetorch_compile_backend: Nonetorch_compile_mode: Noneinclude_tokens_per_second: Falseinclude_num_input_tokens_seen: Falseneftune_noise_alpha: Noneoptim_target_modules: Nonebatch_eval_metrics: Falseeval_on_start: Falseuse_liger_kernel: Falseliger_kernel_config: Noneeval_use_gather_object: Falseaverage_tokens_across_devices: Falseprompts: Nonebatch_sampler: batch_samplermulti_dataset_batch_sampler: proportionalrouter_mapping: {}learning_rate_mapping: {}
Training Logs
| Epoch | Step | Training Loss |
|---|---|---|
| 5.2632 | 500 | 0.2 |
Framework Versions
- Python: 3.12.11
- Sentence Transformers: 5.1.0
- Transformers: 4.55.4
- PyTorch: 2.8.0+cu126
- Accelerate: 1.10.1
- Datasets: 4.0.0
- Tokenizers: 0.21.4
Citation
BibTeX
Sentence Transformers
@inproceedings{reimers-2019-sentence-bert,
title = "Sentence-BERT: Sentence Embeddings using Siamese BERT-Networks",
author = "Reimers, Nils and Gurevych, Iryna",
booktitle = "Proceedings of the 2019 Conference on Empirical Methods in Natural Language Processing",
month = "11",
year = "2019",
publisher = "Association for Computational Linguistics",
url = "https://arxiv.org/abs/1908.10084",
}
- Downloads last month
- 1
Inference Providers
NEW
This model isn't deployed by any Inference Provider.
๐
Ask for provider support
Model tree for tikanosa/edu_crossencoder
Base model
FacebookAI/roberta-base
Quantized
cross-encoder/stsb-roberta-base